Adopt Me! Wiki
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Adopt Me! es un juego de rol creado por DreamCraft. El juego presenta dos roles: bebé y padre, que cuida al bebé. Otras características incluyen obbies, mascotas, un sistema de comercio y casas personalizables. El juego fue presentado en la The 7th Annual Bloxys y en el Egg Hunt 2020: Agents of E.G.G.


El juego fue creado por NewFissy, que se hizo cargo de las secuencias de comandos y líder del equipo de desarrollo, y Bethink, que se hizo cargo de la construcción y de ser la visión creativa para el juego.

El juego puede considerarse un sucesor espiritual de varios juegos de "Adoptar y criar" que han aparecido en el sitio, como Adopt And Raise A Baby!.

Desde su inicio, el juego ha sido considerado como el juego más popular en Roblox debido a cuánto tiempo se ha mantenido en el primer puesto en la página principal , llegando a más de 450,000 jugadores concurrentes todos los días. También es uno de los juegos más jugados en Roblox, acumulando más de siete mil millones de visitas. El 4 de abril de 2020, Adopt Me! se convirtió en el juego más visitado en Roblox.

El 11 de abril de 2020, el juego acumuló 1,615,085 jugadores simultáneos de Roblox, convirtiéndose en el primer y único juego en cruzar la marca de un millón de jugadores simultáneos.

El 30 de mayo de 2020, el juego alcanzó los 7.800 millones de visitas, lo que lo convierte en el único juego hasta ahora que supera la población humana estimada.

Jugabilidad

Ambos equipos (bebé y padre) aparecen en su casa, que pueden personalizar a su gusto. Los bebés y los padres pueden solicitar (no solicitar) a los jugadores cercanos que formen parte de su familia presionando [E] en una computadora o tableta, o [haga clic para enviar la solicitud] en un teléfono móvil. Alternativamente, pueden crear su propia familia yendo a la GUI de la familia y luego haciendo clic en 'Crear familia'.

Cuando un bebé o un padre acepta una invitación del jugador para ser su familia, tanto el bebé como el padre tendrán una GUI. Si hay varios bebés en la familia, el bebé que tuvo la primera GUI aparecerá para los padres. Esa GUI es para las necesidades del bebé. Hay cuatro de estas necesidades que los padres deben atender, de lo contrario, el bebé será infeliz. Estas necesidades se representan como barras, disminuyendo lentamente a medida que pasa el tiempo. Cuanto menor sea la GUI del bebé, menor será el cheque de pago diario que recibirá el padre. Las nueve necesidades son:

Necesidad Descripción
Aburrimiento Cuán activo es el bebé o la mascota. Esto se puede aumentar yendo al parque o tocando el piano en su casa.
Acampar Traiga la mascota o el niño al campamento.
Baño Qué tan limpio está el bebé o la mascota. Esto se puede aumentar tomando una ducha en su casa.
Hambre Qué tan hambriento está el bebé o la mascota. Esto se puede aumentar alimentando fórmula, comida del supermercado o la pizzería de Ramsay.
Fiesta de piscina El bebé o la mascota están calientes. Llévalos a la piscina.
Colegio Traiga al bebé o la mascota a la escuela para aprender.
Enfermedad Lleve al bebé o la mascota al hospital, donde pueden comer una manzana curativa o ser sanados por el Doctor Heart.
Somnolencia Lo cansado que esté el bebé o la mascota solo se puede aumentar colocando al bebé en la cama.
Sediento La sed que tenga el bebé o la mascota se puede aumentar dándoles una bebida.

Después de la actualización de las mascotas, los jugadores pudieron adoptar mascotas, incluidas las básicas, como perros y gatos, o mascotas raras como lobos, grifos, unicornios, etc. Las mascotas tienen el mismo estado de ánimo que los bebés y el entrenador de mascotas les puede enseñar trucos. en la escuela. Los bebés no pueden cargar mascotas o poner a las mascotas en carriolas, pero los padres sí.

Hay una moneda en el juego llamada Bucks, que se puede usar para comprar cochecitos, juguetes, suministros para mascotas, muebles, etc. Como bebé, se gana Bucks cuando es cuidado por un padre o por el bebé que cuida a un niño. mascota. Como padre, se dan Bucks cuando cuida a un bebé o una mascota.

Hitos

  • El 4 de mayo de 2019, el juego alcanzó mil millones de visitas, convirtiéndose en el séptimo juego en superar el hito.
  • Rompió dos récords anteriores con más de 440,000 jugadores concurrentes el 15 de junio de 2019, con más de 517,000 jugadores concurrentes el 18 de octubre de 2019 y con más de 640,000 jugadores concurrentes el 14 de diciembre de 2019.
    • Además, batió el récord tres veces en una semana, con más de 707,000 jugadores concurrentes en su apogeo el 7 de abril de 2020.
    • El 11 de abril de 2020, el juego se convirtió en el primero en llegar a más de un millón de jugadores concurrentes. En su apogeo, alcanzó más de 1.6 millones de jugadores concurrentes. Esto hizo que los servidores y el sitio web de Roblox se ralentizaran, y muchos usuarios experimentaron un retraso severo y les resultó difícil jugar cualquier juego.
    • El 28 de mayo de 2020, el juego alcanzó nuevamente la marca de un millón de jugadores concurrentes.
    • Totalizando los registros, ha roto el récord del jugador siete veces.

Asociaciones

En septiembre de 2019, el juego Arsenal de Comunidad ROLVe se asoció con el juego, añadiendo una nueva skin llamada Anna lleva el nombre de la bebé del juego. En enero de 2020, el juego Super Doomspire se asoció con el juego para agregar múltiples pegatinas relacionadas con mascotas, algunas disponibles a través del código y otras que se pueden comprar en la tienda.

En mayo de 2020, el Team Adopt Me se unió a Scoob para traer a Scooby-Doo al mundo de Adopt Me. La mascota Scoob estuvo temporalmente en el juego hasta el 18 de mayo de 2020.

Crítica y controversia

Algunas personas han criticado el juego por ser demasiado similar a juegos como Life in Paradise y Adopt and Raise a Cute Kid. También se percibe como un centro de citas en línea debido al tema familiar. En un momento, el juego presentaba una miniatura controvertida que representaba un avatar adulto supuestamente a punto de comerse a un niño, aunque hace mucho tiempo que fue eliminado. La miniatura fue creada en una camiseta por un usuario y se puede encontrar aquí .

Debido a la capacidad limitada de los servidores de Roblox, el hito de 1,6 millones de jugadores simultáneos de Adopt Me hizo que los servidores y el sitio web de Roblox se ralentizaran. Fue el primer juego en la historia de Roblox en romper la plataforma y aparentemente tuvo más jugadores concurrentes que cualquier juego de Steam. Esto provocó la ira de muchos usuarios de Roblox, incluido el hecho de que se hiciera una petición en change.org, que acumuló más de 17,000 seguidores al 25 de abril de 2020.

También recibe críticas por parecerse a MeepCity y por ser otro juego de Adopt and Raise a Cute Baby. El juego también recibió críticas debido a las abundantes microtransacciones del juego y se centró en el cuidado de las mascotas en lugar de los bebés.

Trivialidades

  • NewFissy declaró que el juego fue creado debido a la muerte de uno de los desarrolladores principales de TreeLands, el juego en el que trabajó pero dejó de hacer Adopt Me!. [1]
  • Una razón potencial por la que se hizo tan popular es porque combina el género del simulador (con mascotas) y el género de construcción (que Welcome to Bloxburg usa con algunas formas de juego de roles, pero no se hizo tan popular debido al acceso pagado al juego) en una experiencia de juego de roles.
  • El 14 de junio de 2019, se agregaron mascotas al juego.
  • El juego tiene una relación de likes a dislikes de 1M–309K, lo que le da una proporción de me gusta de 86%.
  • El juego ha sido favorecido más de 11 millones de veces.
  • Cada servidor de juegos tiene 48 jugadores.

Referencias

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